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Develop/Unreal5

[UE5] Vector

오 븐 2024. 4. 24. 17:29

Get Actor Location: 선택한 요소의 위치값 추출
Vector Length: 벡터 거리
Normalize: 벡터 정규화
Set Actor Location: 좌표 이동

이동 관련해서는. 특히 Tick 관련에서는 반드시 시간과 연산하여 생성하는 것이 중요함.

[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
 
UE5 카테고리의 글은 인프런 Rookiss님의 강의를 공부하며 정리하는 내용입니다.
이미 알고 있는 내용도 다시 정리 되어있을 수 있습니다.

 

모든 글은 제가 공부하기 위해 작성합니다.

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