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오븐 노트

함수에서 참조값 넘기기(리턴) : 생성한 Function 클릭 -> 우측 Details에서 Inputs에 생성해둔 Parameter의 화살표 클릭 -> Pass-by-Reference On 옵션을 On하지 않은 상태라면 그저 복사값일뿐이지만, On 상태일 시 참조값으로 변경되어서 주소값이 전달된다. https://www.inflearn.com/course/%EC%96%B8%EB%A6%AC%EC%96%BC5-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9D%98%EC%A0%95%EC%84%9D-1/dashboard [입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트 UE5 카테고리의 글은 인프런 Rookiss님의 강의를 공부하며 정리하는 내용입니다. 이미 알고 있는 내용도 다시 정리 되어있을 수 있습니..
#include using namespace std; #include #include #include #include #include #include class Knight { public: Knight() { cout
#include using namespace std; struct StatInfo { int hp; int attack; int defence; }; void CreateMonster(StatInfo* info) { info->hp = 100; info->attack = 8; info->defence = 5; } // 특정 조건을 만족하는 몬스터를 찾는 함수 StatInfo* FindMonster() { // TODO : Heap 영역에서 뭔가를 찾아봄 // 발견 시 // return monster~; return nullptr; } // StatInfo globalInfo; // 주소 전달 방식 // [매개변수][RET][지역변수(info)][매개변수(&info)][RET][지역변수] void Prin..
#include using namespace std; struct StatInfo { int hp; int attack; int defence; }; void CreateMonster(StatInfo* info) { info->hp = 100; info->attack = 8; info->defence = 5; } // 1) 값 전달 방식 // [매개변수][RET][지역변수(info)][매개변수(info)][RET][지역변수] void PrintInfoByCopy(StatInfo info) { cout