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오븐 노트
[UE5] 변수 타입
항상 지금까지 배운게 무엇인지를 생각하고, 게임 제작에 어떤식으로 응용이 가능할지 꾸준히 생각해야한다. 데이터(Data) : 어떠한 데이터를 컴퓨터에 인식을 시켜주는 개념. 무언가를 의미하는 정보를 RAM에 저장하는 것 로직(Logic) : 데이터를 가공하고 다시 의미있는 무언가로 변화시킨 후 저장시키는 개념. 데이터를 직접 사용하는 것이 아니라 변수(Variable)를 사용하여 간접적으로 접근하게 된다. VARIABLE(변수) + 버튼으로 변수 추가 후, 원하는 변수를 선택하여 F2 입력 시 변수 명 수정 가능 --- 변수 타입 관련 --- - 언리얼 엔진에서는 snake_case보다는 CamelCase가 일반적이고, 만약 Boolean 타입 일 시, 앞에 소문자 b를 붙이는게 일단은 기본적인 룰이다...
Develop/Unreal5
2024. 1. 11. 16:30